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Cantidad del triunfo

La primera rodada en la ronda del Juego de Dados se llama la rodada de salida. Si el total de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10 entonces el punto es establecido. De otra parte un total de 2, 3, 7, 11, o 12 en la rodada de salida inmediatamente termina la ronda. Cuando el punto ha sido establecido, un pelota "EN" será colocada sobre el punto. Después que el punto ha sido rodado el dado será tirado continuamente hasta que el mismo punto es tirado otra vez o a 7.

Apuestas de Pase la Línea
Una apuesta ganadora de pase la línea paga aún el dinero (1 a 1).

Apuestas No Pase la Línea
Una ganancia de no pasa la apuesta de la línea paga aún dinero (1 a 1).

Apuestas Venga
La apuesta de venga paga aún el dinero (1 a 1).

Apuestas No Venga
Una vez el punto no venga es establecido, las apuestas no venga aún ganan dinero (1 a 1) si hace rodar el 7, y pierde si el punto no venga es rodado.

Apuestas de Probabilidades
Las probabilidades de pase y probabilidades de venga pagan 2 a 1 sobre una rodada de 4 o 10, 3 a 2 sobre una rodada de 5 y 9, y 6 a 5 sobre una rodada de 6 y 8. Las probabilidades de pase pagan 1 a 2 sobre una rodada de 4 o 10, 2 a 3 sobre una rodada de 5 y 9, 5 a 6 sobre una rodada de 6 y 8.

Apuestas de Probabilidades de Pase la Línea
Una apuesta de probabilidades ganadora pase la línea paga probabilidades verdaderas: 2 a 1 sobre una rodada de 4 o 10, 3 a 2 sobre una rodada de 5 o 9, y 6 a 5 sobre una rodada de 6 o 8.

Apuestas de Probabilidades no Pase la Línea.
Una apuesta de probabilidades ganadora no pase la línea paga probabilidades verdaderas: 1 a 2 sobre una rodada de 4 o 10, 2 a 3 sobre una rodada de 5 o 9, y 5 a 6 sobre una rodada de 6 o 8.

Apuestas de Probabilidades Venga y No Venga.
Una apuesta de probabilidades ganadora Venga paga: 2 a 1 sobre una rodada de 4 o 10, 3 a 2 sobre una rodada de 5 o 9, y 6 a 5 sobre una rodada de 6 o 8.
Una apuesta de probabilidades ganadora no Venga paga: 1 a 2 sobre una rodada de 4 o 10, 2 a 3 sobre una rodada de 5 o 9, y 5 a 6 sobre una rodada de 6 o 8.

Apuestas de Campo
Si el tirador hace rodar el 2 o 12, usted es pagado el doble de su apuesta inicial (2 a 1). Si el 3, 4, 9, 10, o 11 pasa, usted es pagado aún el dinero (1 a 1). Usted pierde la apuesta si hacen rodar los 5, 6, 7, o 8.

Apuestas Grandes 6 y Grandes 8
Si el número que usted selecciona es rodado antes del 7, usted gana aún el dinero (1 a 1).

Apuestas de Lugar
Apuestas de lugar ganadora son pagadas: 7 a 6 sobre número 6 y 8, 7 a 5 sobre número 5, y 9, y 9 a 5 sobre número 4 y 10.

Apuestas de Compra
Sus ganancias son pagadas en probabilidades verdaderas: 6 a 5 sobre número 6 y 8, 3 a 2 sobre número 5 y 9, y 2 a 1 sobre número 4 y 10.

Apuestas de Ponga
Ganando la apuesta Ponga, una comisión de 5 % (vigorish) es pagada. Sus ganancias son pagadas en probabilidades verdaderas: 5 a 6 sobre número 6 y 8, 2 a 3 sobre número 5 y 9, y 1 a 2 sobre número 4 y 10.

Apuestas Cualquier 7
Esta apuesta paga 4 a 1.

Apuestas Cualquier 11
Si 11 es rodado, usted gana 15 veces su apuesta.

Apuestas de Cualquier de Juego de dados
Esta apuesta paga 7 a 1.

Apuestas C y E.
Las letras C y la E representan dos apuestas diferentes:
Apuesta C: Esto es el mismo como la colocación de una apuesta sobre el área que apuesta " Cualquier Juego de dados". Clic sobre la letra C para colocar sus fichas en el área que apuesta "Cualquier Juego de dados".
Apuesta E: Esto es el mismo como la colocación de una apuesta sobre la apuesta Cualquier 11. Clic sobre la letra E para colocar sus fichas en el área de apuesta "Cualquier 11".

Apuestas de Cuerno
La apuesta de cuerno gana si el tirador hace rodar los 2, 3, 11 o 12 en la sacudida próxima de los dados. Una apuesta ganadora de cuerno paga 15 a 1 sobre el número 3 y 11 y 30 a 1 sobre número 2 y 12.

Apuestas del Modo Complicado
Una apuesta ganadora de Modo Mas Complicado paga 7 a 1 sobre número 4 y 10 y 9 a 1 sobre número 6 y 8.



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